Gamification

Gamification bezeichnet die Einbindung spielerischer Aspekte in Prozessen mit nicht-spielerischen Kontexten um die Motivation bei den Teilnehmenden zu steigern. Beispiele sind Vergabe von Erfahrungs- oder Leistungspunkten, Ranglisten, Fortschrittsbalken etc.

Gamification bezeichnet die Einbindung spielerischer Aspekte in Prozessen mit nicht-spielerischen Kontexten um die Motivation bei den Teilnehmenden zu steigern. Beispiele sind Vergabe von Erfahrungs- oder Leistungspunkten, Ranglisten, Fortschrittsbalken etc.

« Back to Glossary Index

Von Peter Baumgartner

Seit mehr als 30 Jahren treiben mich die Themen eLearning/Blended Learning und (Hochschul)-Didaktik um. Als Universitätsprofessor hat sich dieses Interesse in 13 Bücher, knapp über 200 Artikel und 20 betreuten Dissertationen niedergeschlagen. Jetzt in der Pension beschäftige ich mich zunehmend auch mit Open Science und Data Science Education.