Gamification bezeichnet die Einbindung spielerischer Aspekte in Prozessen mit nicht-spielerischen Kontexten um die Motivation bei den Teilnehmenden zu steigern. Beispiele sind Vergabe von Erfahrungs- oder Leistungspunkten, Ranglisten, Fortschrittsbalken etc.
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Gamification bezeichnet die Einbindung spielerischer Aspekte in Prozessen mit nicht-spielerischen Kontexten um die Motivation bei den Teilnehmenden zu steigern. Beispiele sind Vergabe von Erfahrungs- oder Leistungspunkten, Ranglisten, Fortschrittsbalken etc.